Suo puzzle basato su luce, inventive e sguardo pseudoartistici dovrebbe rendere un successo di critico e se sua back-storia ancora riservata giustifica il design del nucleo, che potremmo essere guardando un gioco cavallo scuro dei contendenti anno sul Wii.
Perso in ombra, dovuto in autunno, si apre con un ragazzo, tenuta a catene nella parte superiore di una torre minacciosissima dall'aspetto.Un carnefice altrettanto minaccioso materializza fuori dell'etere e scissioni l'ombra dal corpo del ragazzo, che crumples a terra prima di essere rousted da una fata ombrosa. Il boia poi riprende l'ombra e si flings fuori il lato della torre.
Una volta finiture in quella scena introduttiva di taglio, è iniziare a giocare come ombra del ragazzo. Il tuo obiettivo è quello di salire indietro fino alla cima della torre, assistita dalla fata. Durante una recente demo della Konami Gamers Night in San Francisco, ho avuto la possibilità di giocare con un livello di gioco, come pure a vedere alcuni dei meccanici più complessi del gioco si svolgono durante le sessioni di altri giocatori'.
Il genio di Lost in nucleo gameplay elemento del ombra è che è facile da afferrare, ancora consente un livello crescente di complessità. In breve, si gioca come un'ombra e interagire non con il livello fisico di sé, ma le ombre esprimano dalla sua architettura. Attraversa i livelli, farete un sacco di esecuzione, saltando e combattere con la spada, fortunatamente tutti gestita senza l'utilizzo di controlli di movimento ingannevole.I mostri si lotta?Ombre, they ' re troppo.La nuova ruga, però, è che la fata che accompagna, è attualmente soprannominato "Sapri," ha la capacità di interagire con alcuni oggetti del mondo fisico.Userai il tuo cervello, spada dell'ombra e muscolo del nomadi per raccogliere tre tasti che permettono di uscita di ogni livello.
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